> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://moengage.com/docs/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Unity SDK の統合

> MoEngage Unity パッケージをインポートし、MoEGameObject スクリプトをアタッチして、構成ファイルまたはコードから SDK を初期化します。

MoEngage Unity SDK の統合は 2 つのステップで行います。Unity パッケージをプロジェクトにインポートし、次に SDK を初期化します。標準的な方法では、`MoEGameObject` スクリプトをシーンにアタッチし、そこでワークスペース ID を設定します。

プラットフォーム固有の制御が必要な場合は、代わりにネイティブの構成ファイルまたはネイティブコードから初期化します。

## SDK のインストール

| ページ | 内容 |
| - | - |
| [SDK のインストール](https://moengage.com/docs/ja/developer-guide/unity-sdk/sdk-integration/sdk-installation/sdk-installation.md) | Unity Editor を使用して MoEngage Unity パッケージをダウンロードし、インポートします。 |

## SDK の初期化

| ページ | 内容 |
| - | - |
| [SDK の初期化](https://moengage.com/docs/ja/developer-guide/unity-sdk/sdk-integration/sdk-initialization/sdk-initialization.md) | `MoEGameObject` スクリプトをシーンにアタッチし、App ID を設定します。 |

### ファイルベースの初期化

| ページ | 内容 |
| - | - |
| [Android](https://moengage.com/docs/ja/developer-guide/unity-sdk/sdk-integration/sdk-initialization/file-based-initialization/android.md) | プロジェクトの Android ライブラリプラグインで SDK を構成します。 |
| [iOS](https://moengage.com/docs/ja/developer-guide/unity-sdk/sdk-integration/sdk-initialization/file-based-initialization/ios.md) | プロジェクトの iOS 構成ファイルで SDK を構成します。 |

### 手動の初期化

| ページ | 内容 |
| - | - |
| [Android](https://moengage.com/docs/ja/developer-guide/unity-sdk/sdk-integration/sdk-initialization/manual-initialization/android.md) | プロジェクトの Android `Application` クラスで SDK を初期化します。 |

> [!NOTE]
>
> 統合を計画する前に、[制限事項](https://moengage.com/docs/ja/developer-guide/unity-sdk/sdk-integration/limitations.md)を確認してください。一部の機能はサポートされていないか、ネイティブでの実装が必要です。


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.