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MoEngage Unity SDK の統合は 2 つのステップで行います。Unity パッケージをプロジェクトにインポートし、次に SDK を初期化します。標準的な方法では、MoEGameObject スクリプトをシーンにアタッチし、そこでワークスペース ID を設定します。 プラットフォーム固有の制御が必要な場合は、代わりにネイティブの構成ファイルまたはネイティブコードから初期化します。

SDK のインストール

SDK の初期化

ファイルベースの初期化

手動の初期化

統合を計画する前に、制限事項を確認してください。一部の機能はサポートされていないか、ネイティブでの実装が必要です。